SQLite
使用命名空间 CS 折叠 复制 using Microsoft.Data.Sqlite; 点击展开查看更多 创建连接 CS 折叠 复制 SqliteConnection dbc = new("Data Source=:memory:"); // 内存模式 …
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使用命名空间 CS 折叠 复制 using Microsoft.Data.Sqlite; 点击展开查看更多 创建连接 CS 折叠 复制 SqliteConnection dbc = new("Data Source=:memory:"); // 内存模式 …
创建插件项目 -> 项目设置 -> 插件 -> 创建插件 插件名: MyTools
Godot原生方法 CS 折叠 复制 GetTree().CreateTween() .TweenProperty(@GodotObject, "属性名称", 目标值, 时间) .SetEase(Tween.EaseType.In /* 缓动类型 */) …
使用Godot的Timer CS 折叠 复制 @SceneTree.CreateTimer(3) 点击展开查看更多 1. 信号连接 CS 折叠 复制 GetTree().CreateTimer(3) .Connect( …
NavigationRegion3D 导航网络 需要作为地形的父节点 需要点击工具栏 -> 烘焙导航网络
获取材质对象Mesh材质 CS 折叠 复制 // 指定索引获取 Material material = @MeshInstance3D.Mesh.SurfaceGetMaterial(idx); // 遍历 for (int i = 0; i < …
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